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jueves, 13 de septiembre de 2018

Los pediatras 'recetan' naturaleza y juegos al aire libre para mejorar la salud



Hola a todos, la salud y la falta de salud están definidas por nuestra alimentación y hábitos de ocio. Al cambiar tu modo alimenticio sea cual sea tu idea tradicional, cambiarlo por otro mejorado de manera consciente al igual que tus hábitos de ocio o hábitos de tiempo libre. Tu salud tanto física como mental mejoran radicalmente. Quien les escribe, George Sanchez, tiene 20 años siendo ovo-lacto-vegetariano y mi salud es envidiable de manera positiva. Deseo que lean este articulo y hagamos cambios y veremos que nada relacionado con la salud es hereditario.

FUENTE: http://www.elmundo.es/ciencia-y-salud/salud/2017/12/03/5a2156c7ca4741e4288b45a7.html

Si nos paramos a pensar en el tiempo que pasan los pequeños en sus casas o en sus centros escolares, sin estar en la calle y al aire libre, quizá nos sorprendamos. Los niños españoles de cuatro a 12 años pasan una media de casi mil horas al año delante de las pantallas del televisor, ordenador o juegos electrónicos, lo que supone una media diaria de 20 horas en espacios cerrados. Solo uno de cada cuatro niños juega al aire libre cada día, siendo aún menor en grandes ciudades.
Son datos proporcionados por la Asociación Española de Pediatría (AEP) que, conscientes de esta realidad, recomienda que los niños estén en contacto con la naturaleza y que jueguen al aire libre, para alejarles de hábitos poco saludables como el sedentarismo e impactar en la disminución del consumo de alcohol y/o drogas en la adolescencia.
Las ventajas que tiene esto, para la salud física y mental, son infinitas. "Estar más tiempo al aire libre y en contacto con la naturaleza, mejora el control de las enfermedades crónicas (diabetes, asma, supervivientes de cáncer, obesidad...), ayuda a prevenir la adicción al alcohol y otras drogas, favorece el desarrollo neurocognitivo y reduce los problemas de conducta. Además, procura mayor bienestar mental, equilibra los niveles de vitamina D y disminuye el número de visitas al médico", explica el pediatra Juan Antonio Ortega, coordinador del nuevo Comité de Salud Medioambiental que ha creado la AEP para 'mejorar la salud de los niños, protegiendo el planeta'.
Bajo este lema, se pretende "dotar, especialmente a los pediatras, pero también a profesionales sanitarios y personal relacionado con el cuidado y crianza de los pequeños y adolescentes, de las herramientas necesarias para crear ambientes saludables para los niños. La creación de este comité responde además, a esa necesidad de establecer actuaciones basadas en la evidencia científica que procure una mejor salud infantil y, en general, mejor salud de la población", expone MªJosé Mellado, presidenta de la AEP. La salud medioambiental pediátrica se perfila como uno de los grandes retos del siglo XXI.
"Salud, enfermedad y medioambiente son un trinomio indisoluble. Las medidas que favorecen la salud, son buenas también para proteger el planeta; y al revés", defiende Ortega. De ahí que una de las cosas más esenciales que deben interiorizar los niños desde la infancia es la importancia que tiene vivir en entornos saludables, de conectar con la naturaleza y de disfrutar al aire libre. "Los niños tienen cientos de amigos en las redes sociales y sólo uno para poder salir a jugar a la calle", lamenta el pediatra, insistiendo así, en la necesidad, de jugar con otros niños.

Aumento del asma y las enfermedades respiratorias

No cabe duda de que el progreso y la industrialización han hecho que los escenarios cambien, y también (y mucho) en lo que a salud se refiere. Las enfermedades carenciales e infecto-contagiosas de años atrás han ido perdiendo relevancia y han sido sustituidas por patologías, impensables hace algunos años, como las relacionadas directamente con el entorno en el que vivimos, espacios cada vez más contaminados y tóxicos. Una vez más, los más pequeños son los más vulnerables a sus consecuencias. Aunque se diagnostiquen más tarde, muchas de las enfermedades crónicas del adulto, respiratorias y cardiovasculares, se fueron larvando, de forma subclínica, durante la infancia y adolescencia.
En todo el mundo, "más de cinco millones de niños de entre cero y 14 años, la mayoría en países en vías de desarrollo, mueren cada año por enfermedades directamente relacionadas por el entorno en el que viven. Los países occidentales tampoco están a salvo de estas consecuencias negativas. Por ejemplo, las patologías respiratorias se han duplicado.
"En España, el 10% de los niños va al colegio con un broncodilatador en la mochila junto al bocadillo, cuando hace años esta enfermedad era muy poco frecuente", señala Mellado.
Pero la contaminación del aire, del agua y del suelo no afecta sólo a las enfermedades respiratorias en los más pequeños, sino que se asocia también a patologías alérgicas, neoplásticas, neurocognitivas, de conducta, endocrinológicas y cardiovasculares. Incluso, la obesidad también se considera una enfermedad medioambiental.
Además de esto, hay que tener cuenta todas las consecuencias que el ambiente tiene sobre las mujeres embarazadas, y los futuros bebes. Tal y como señala Ortega, la polución incrementa el riesgo de prematuridad y bajo peso de forma más consciente y una de cada 10 mujeres embarazadas está expuesta al humo ambiental de cannabis de forma habitual, un neurotóxico muy potente.
Otros datos señalan también que la mitad de las embarazadas aspira humo de tabaco, cannabis o ambas sustancias y entre el 45% y el 60% consume alcohol durante la gestación, lo que puede causar enfermedades respiratorias y trastornos neurológicos y neurocognitivos, entre otros, a sus futuros hijos. "Es importante seguir tomando medidas con respecto a las restricciones de humo, tanto del tabaco como del cannabis", afirman ambos expertos.

Una 'hoja verde' en las consultas de pediatría

Por todos estos motivos, este nuevo comité ve necesario incluir una 'hoja verde' en las consultas de pediatría. Esto es, crear una historia clínica ambiental para ver cómo influyen la contaminación y otros factores en algunas enfermedades. Algo que ya se hace en Hospital Universitario Virgen de la Arrixaca de Murcia, centro donde trabaja el doctor Ortega. "Aunque los pediatras solo tengamos sólo 10 minutos para ver al niño en consulta, estos datos ofrecen una información muy valiosa sobre los riesgos del medio a los que los niños están expuestos", refiere este pediatra.
Este centro sanitario de Murcia es junto con el Hospital de Olot y la Garrotxa (Gerona), los dos únicos de España en contar actualmente, con una Unidad de Salud Medioambiental Pediátrica. Uno de los objetivos que se plantea la AEP es la creación de una unidad de este tipo en todas las comunidades autónomas -al menos una, en cada comunidad-.
"Hay que aprovechar las consultas médicas para fomentar el vínculo de las familias con la naturaleza mediante la recomendación de visitas al parque, excursiones, viajes y vacaciones con actividades al aire libre, etc. para combatir conductas tóxicas, contrarrestar los efectos negativos de la exposición a agentes nocivos difícilmente evitables y crear conciencia sobre la importancia que tiene el medio en nuestra salud. Una actuación especialmente, eficiente en niños preadolescentes y adolescentes", concluye.

N.O.V.A. Legacy Android 1er GamePlay - Giron

N.O.V.A. Legacy te trae la mejor experiencia FPS de ciencia ficción del épico primer episodio de la aclamada saga N.O.V.A., todo en una versión compacta de 20 MB. Una experiencia envolvente de shooter basado en una famosa saga FPS de Gameloft, del mismo estilo que Modern Combat: - UNA EXPERIENCIA DE CONSOLA EN EL MÓVIL - DERROTA A ENEMIGOS ALIENÍGENAS EN VARIOS MODOS DE JUEGO - PON A PRUEBA TU DESTREZA EN ARENAS MULTIJUGADOR.



 De verdad les confirmo es bastante bueno, en mi primera vez me fue bastante fácil familiarizarme con los controles. Es un juego de acción y al usarlo en mi SmarthPhone fue bien simple sin tener que adaptarle controles ni nada parecido. Sigan esta saga porque llegare al final del juego. Gracias a todos y muchos éxitos, espero que compartan el vídeo y den apoyo a mi canal, tambien estoy en facebook y youtube.



martes, 11 de septiembre de 2018

vídeo Juego NinJump RoofTops breve demostración y muy buena.

A continuación un breve trailer de un juego el cual me pareció bien interesante. En especial porque yo personalmente prefiero ver estos vídeos rápidos para apreciar las mejores escenas y luego ver si me decido por un juego u otro. Este vídeo dura unos 5 minutos mas o menos. Pero es bastante bueno.



excelente

La inteligencia Artificial de FaceBook reconoce actividades poco comunes, pero no asocia razones.



Saludos mis estimados. Voy directo al punto en esta publicación, y hablare lo mas simple posible como siempre porque deseo que todos me entiendan. La inteligencia artificial de facebook reconoce mis acciones en mi cuenta. Pero al momento de tomar acciones no considera que ella misma como Facebook hizo algo como por ejemplo mejorar el menú y eso motivo a mi conducta. Esta actitud de ese aparato la hace ser egoísta, egocéntrico, déspota, totalitario, estúpida y hasta molesta. Y eso es muy peligroso.


Es tal como suena, la inteligencia artificial de facebook se comporta como alguien egoísta, egocéntrico, déspota y totalitario. Porque cuando facebook hace cambios en el menú, para hacer que todo sea de facil manejo de los usuarios, hasta ahí va bien y estoy de acuerdo con las mejoras. Pero Facebook como inteligencia artificial no toma en cuenta que esos cambios pueden alentar acciones de los usuarios y facebook simplemente suspende tu cuenta, la sanciona de alguna manera o envía una que otra advertencia. No considera que su propia actividad motiva acciones de los usuarios y eso es algo muy peligroso.

En estos días mientras revisaba mi cuenta de facebook y hacia algunas publicaciones de mis artículos y cosas interesantes que encuentro. Ademas de programar algunas cosas en mis fan page. Reconocí funciones que para mi era desconocidas y otras que habían mejorado el acceso haciéndolas mas fácil de ver como lo son las invitaciones a darle me gusta a paginas. Invitaciones que vienen de mis contactos. Como nunca había reconocido o visto esas invitaciones en las notificaciones y me llegan muchas. Diside aceptarlas todas. Luego respondí varios comentarios, y publicaciones. Me anime hacerlo porque vi mucha actividad en mis contactos, también lei muchos artículos de los que me enviaron, reenvié algunos, mire vídeos y los comente. Leí muchos comentarios, también chistes. Durante la semana estuve bien activo con mis contactos. Hoy encuentro mi cuenta blockqueada y me pone como lista de acciones sospechosas todos los documentos y paginas que visite, compartí y administre. Esto fue increíble. Hice la verificación con mucho temor porque he visto que a veces los propios propietarios se les hace difícil hacerle ver a facebook que son los propietarios de la cuenta. Pude recuperarla y todo bien de momento.

Para finalizar les digo que la inteligencia artificial la están agregando a todos los aparatos existentes, desde un cepillo de dientes hasta una nave espacial, también la cerradura de una casa le están poniendo o programando con inteligencia artificial. Yo considero que no es debido dárselo apoyo a esta tecnología dándole el control de todo. Ya que no reconoce la libertad de la persona y peor aun no reconoce que sus propias acciones pueden afectar al ser humano.

domingo, 9 de septiembre de 2018

En 2014, un documental de la televisión alemana afirma que el OVNI de Roswell fue la campana nazi

Saludo a todos mis lectores, este tema de naves anti-gravedad es tan real que la televisión no menciona los avistamientos de estas naves para que la mayoría no piense en esta posibilidad. Hay documentos sobre estas naves y su fabricación, ademas de estudios. Yo personalmente las he visto, y he sabido de personas allegadas a mi que también las han visto. A pesar de que tenemos trenes y medios de transporte que de cierta manera utilizan anti-gravedad aunque sea con imanes no es tema de conversación o de estudio serio al menos no públicamente. Les pido habrán su mente y lean este articulo que traduje de la pagina "warhistoryonline" . 



La 'Campana Nazi' era una supuesta tecnología, creada por el Tercer Reich, para permitir el viaje interestelar a la Luna y otros planetas.

Una teoría de conspiración popular cree que la tecnología utilizó un sistema incomprensible y antigravitatorio para lograr sus objetivos. Un documental reciente también sugiere que es la misma tecnología que la gente pensó que era un platillo volante en el famoso Incidente del OVNI de Roswell en 1947. En ese momento, el ejército de los EE. UU. Estaba realizando pruebas en el área. La creación de la tecnología se basó en un programa espacial que los nazis, y Hitler específicamente, habían armado.

El grupo de historia discutió la teoría potencial en su Hysteria 51 Podcast. Básicamente, incluso cuando Hitler estaba en sus últimas piernas, estaba invirtiendo constantemente en el desarrollo de sus armas espaciales, o como a él le gustaba llamarlas, Wunderwaffe. También discutieron el costo, las capacidades destructivas de la máquina y, después de la guerra, ¿qué pasó con esta revolucionaria pieza de tecnología?


El Nazi Bell era conocido en el idioma alemán como "Die Glocke" y fue desarrollado por científicos e ingenieros de primer nivel en Alemania, según las fuentes. El esquema del cohete V2 del nazi se mantuvo en secreto ya que era el primer misil balístico de gran alcance del mundo. El sistema finalmente se terminó y se usó para atacar Londres al final de la guerra. El objetivo de la tecnología era obtener ventaja sobre las fuerzas aéreas aliadas, que se consideraban superiores al Eje en ese momento.


Hans Kammler trabajó en el programa de cohetes V-2 de Hitler y se dice que hizo la Campana Nazi.


La campana nazi tenía la forma de una pelota, tenía tres metros de diámetro y estaba hecha de un material similar al cobre, la misma superficie que se usa para los vehículos de metal ligero. Se decía que su fuente de energía era un combustible de color rojo desconocido, aunque algunas personas creían que era mercurio rojo. Otros dijeron que la nave era capaz de volar a través de las líneas fronterizas de la Tierra y derecho al espacio. La derrota del Tercer Reich se produjo con la rendición de todas sus tecnologías, incluida la Campana nazi. Estados Unidos capturó, aseguró y supuestamente usó el Bell en entornos de prueba. El documental reciente profundizó en la popular teoría de encubrimiento de los OVNIS sobre el incidente de Roswell, convirtiéndolo en un platillo hecho por los nazis.

Si Hitler hubiera seguido adelante con sus planes de dominación espacial y dominación mundial, podría haber ganado la guerra con facilidad. No había nada en el ejército de los EE. UU. Ni en ningún otro ejército que pudiera igualar o contrarrestar la Campana nazi con todo el poder. Es un pensamiento bastante aterrador: debemos agradecer a los departamentos militares del mundo por su contribución a la resolución de la Segunda Guerra Mundial.

Es imperativo que las personas apoyen a los ejércitos de su país para que puedan continuar brindando la seguridad que han otorgado a lo largo de los años para proteger a sus ciudadanos de peligros desconocidos e insospechados. Podemos agradecerles por no estar bajo el control nazi en este momento, y probablemente estar lobotomizados para experimentos y transformaciones interestelares.

La ilustración del supuestamente secreta tecnología científica nazi secreta se conoce como "la Campana" (Die Glocke). Por Zusurs - CC BY-SA 3.0




Hay muchas extrañas conspiraciones Nazis por ahí, pero esta podría ser la más extraña. Hitler ciertamente tenía algo con las naves espaciales, como lo han demostrado las cuentas de su séquito y sirvientes, además de sus textos escritos y entradas en el diario. No es del todo inverosímil que estuviera construyendo una máquina para viajar en el espacio y dominar galácticamente ya que quería controlar el universo.

Probablemente no llegó tan lejos, pero indudablemente Hitler tenía expectativas, como lo demuestra el intento de superar a las fuerzas aéreas de los aliados y mejorar los sistemas de combate aéreo de Alemania. Sin embargo, estos parecen decepcionantes para un proyecto tan grande y ambicioso. Hubo motivaciones más profundas, que se presume que no eran bonitas.

Estas son teorías de conspiración, y por lo tanto, podrían ser completamente falsas, pero nunca se sabe.

FUENTE: https://www.warhistoryonline.com/instant-articles/nazi-bell.html

viernes, 7 de septiembre de 2018

Indignación por el 'horrible' videojuego de disparos activos que permite a los niños jugar el papel de un pistolero en una juerga de asesinatos en la escuela.


  • Los jugadores pueden elegir jugar como miembros del equipo SWAT o pistolero en una escuela.
  • El creador de videojuegos ha prometido agregar un 'modo de supervivencia civil' pronto.
  • Active Shooter sale a la venta menos de un mes después del tiroteo en la escuela de Santa Fe.
  • La organización sin fines de lucro contra la violencia armada Infer Trust dijo que describió el juego como "horrendo" y de "mal gusto" debido a los recientes tiroteos masivos en los Estados Unidos.


Un nuevo videojuego sediento de sangre que alienta a los jugadores a participar en un tiroteo en la escuela ha provocado indignación en línea.

El próximo juego, Active Shooter, permite a los jugadores elegir entre asumir el papel de un miembro del equipo SWAT que intenta detener un tiroteo en curso en la escuela, o el papel del tirador.

A los que jueguen como tiradores se les mostrará un recuento de la cantidad de civiles y policías que han logrado matar durante su tiroteo simulado.

La organización sin fines de lucro contra la violencia con armas de fuego Infer Trust ha descrito el juego como "horrendo" y de "mal gusto" dados los recientes tiroteos masivos en los Estados Unidos.

A los jugadores de 'Disparos activos' se les mostrará un recuento de la cantidad de civiles y policías que han matado durante el tiroteo simulado en la escuela.
'¡Elija su rol, adáptese y luche o destruya!', Declara la descripción en la lista de Disparos activos.

"Solo en" Disparador activo ", podrá elegir el papel de un miembro del equipo Elite S.W.A.T o del tirador real.

'Dependiendo del rol, tu objetivo podría ser proteger y extraer o cazar y destruir'.

El desarrollador ha prometido agregar un 'modo de supervivencia civil' poco después del lanzamiento, que desafiará a los jugadores a sobrevivir el mayor tiempo posible dentro de un entorno escolar con un pistolero suelto.

La organización no gubernamental contra la violencia armada Infer Trust ha pedido a Valve, la compañía detrás de la tienda de juegos en línea Steam, donde Active Shooter estará disponible para comprar, que retire el título antes de salir a la venta en todo el mundo, el 6 de junio.

Un portavoz de Infer Trust le dijo a la BBC: "Es de muy mal gusto". Ha habido 22 tiroteos escolares en los Estados Unidos desde el comienzo de este año.

'Es horrible. ¿Por qué alguien pensaría que es una buena idea comercializar algo violento como ese y ser completamente insensible a la muerte de tantos niños?

"Estamos consternados de que el juego se comercialice".

El desarrollador ha prometido agregar un 'modo de supervivencia civil' después del lanzamiento, que desafiará a los jugadores a sobrevivir el mayor tiempo posible dentro de la escuela con un pistolero suelto


'Active Shooter' también permite a los jugadores asumir el papel de un miembro del equipo SWAT encargado de tratar de detener un tiroteo en curso en la escuela

El polémico videojuego se lanzará menos de un mes después de que Dimitrios Pagourtzis, de 17 años, matara a ocho estudiantes y dos maestros suplentes con una escopeta en Santa Fe High School, Texas.

Tras el tiroteo en Santa Fe, el vicegobernador de Texas, Dan Patrick, culpó a los creadores de videojuegos y películas violentos por promover una "cultura violenta en la que hemos devaluado la vida".

Patrick dijo a ABC News: "Los psicólogos y los psiquiatras te dirán que los estudiantes están insensibilizados a la violencia, han perdido la empatía por sus víctimas al ver horas y horas de videojuegos violentos".



FUENTE: http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-5779545/Active-Shooter-video-game-lets-children-simulate-murdering-classmates-sparks-outrage.html




Freya, diosa del amor

Freya, diosa del amor


Saludos mis estimados lectores, anduve por instagram y vi una fotografía de una amiga de una carta, que decía FREYA SEXUALIDAD. y me pareció curiosa, cuando digo que era una carta, me refiero a una como esas que se usan para jugar pocker y etc.  No colocare la foto de la imagen que ella uso pero si el documento que encontré en una pagina donde detallaba de que trata. Y me pareció bastante útil e interesante. Espero les guste.

fuente: https://www.adivinario.com/runas_112_Freya.php









Freya y de los placeres sexuales


Freya es la hermana gemela y la esposa simbólica de Freyr. Las relaciones consanguíneas son cosa frecuente en todas las mitologías. Freya (*) es la diosa del amor, de la belleza y de los placeres sexuales. Está asociada a los ritos de la fertilidad y de la procreación, pero también a la muerte y al mFreyaundo de los espíritus. En el pensamiento pagano la vida y la muerte son dos facetas de la misma realidad y ellas están íntimamente ligadas.
Se la representa en general como una mujer de una gran belleza con los ojos azules y los cabellos dorados. Freya era la más popular de todas la diosas y también la más venerada. Se la invocaba, entre otras cosas, como intermediaria en las historias de amor puesto que ella es clemente y buena.

Tiene un collar mágico que se llama Brisingamen y lleva un casco ornado con las alas de un gavilán. Se dice que Freya viajaba en una carroza tirada por gatos blancos. En tanto que diosa Vane, Freya enseñó la magia a los Gigantes y también enseñó la astronomía a Odín.

Cuando su marido Odr se ausentaba, Freya lloraba lágrimas de oro que se transformaban en ámbar cuando caían al mar. Con él tuvo una hija, la bella Hnoss.
Freya era considerada como la primera entre las Valkyrias y recibía la mitad de los guerreros que morían en los combates. Ella los recibía en su morada Sessrumne a Folkvang, mientras que la otra mitad le correspondía a Odín que los recibía en el Walhalla. Freya hereda de su madre Nerthus (la madre-Tierra) el triple aspecto temporal de la diosa Blanca.

Nerthus, la forma celta del mito indoeuropeo de la madre-Tierra

En las civilizaciones ancianas la gran diosa ha tenido nombres diferentes, todos refiriéndose al mismo principio femenino: Isis (Egipto), Cybeles (Turquía, Anatolia), Magna Mater, Venus, Gaia (Roma), Artemis (Grecia). En la India Aditi es la madre cósmica de los dioses védicos y Durga representa la naturaleza protectora. La Devi tiene diversas representaciones. En el tantrismo, Shakti es la fuerza motriz y generadora del Universo, la amante eterna de de Shiva en los cultos dualistas. Shiva es andrógino en los cultos monistas.

El movimiento neo pagano de la Wicca ha restaurado el culto de la Gran Diosa que representa la tierra, el principio del amor entre todas las formas de vida. Este culto sostiene generalmente reivindicaciones ecologistas y feministas. Tiene como objeto restaurar el principio femenino de lo divino.

En el siglo I a.C. Tácito relata la existencia de rituales en los pueblos germánicos que se orientan hacia una divinidad femenina llamada Nerthus, que representa la Tierra-Madre. Nerthus era particularmente venerada por el pueblo celta. Madre de los grandes dioses Vanes tutelares Freyr y Freya, esta diosa, conocida también como la diosa Blanca, representaba también los tres aspectos temporales de las Nornas, el pasado, el presente y el futuro.

La doncella o hada,  asociada a los ritos mágicos, a la clarividencia y al encantamiento, ella será la amante e iniciadora sexual que introduce los héroes en la vida social.La mujer madura, asociada a la sexualidad y al alumbramiento es la madre generadora y la detentora de la vida individual, la grande proveedora del devenir cósmico. La mujer vieja o la bruja, asociada a la muerte, al más allá y al renacimiento, revela las fuerzas oscuras  reprimidas y escondidas en el fondo del inconsciente.
Bibliografía:
Graves, Robert. La déesse Blanche, édiciones du Rocher, Paris, 1979

(*) No confundir Freya con la diosa Frigg de la que sería una hipóstasis. Freya es la esposa de Odr y Frigg la esposa de Odín, siendo Odr una hipóstasis de Odín.